一加开启“高帧率生态”:重构移动显示领域的“护城河”

发表于2020-05-17 分类:安卓资讯 浏览次数:149次

  2019年10月15日,一加7T Pro横空出世。作为一加首款、业界少见拥有90Hz刷新率屏幕旗舰,一加7T Pro不仅成为了大家目光的焦点,同时还承担了引领行业、教育用户的责任。彼时的手机行业,用户和厂商都没有将高刷新率作为一项“必修课”。市面上仅存的几款高刷新率机型,基本都是只针对游戏场景优化的游戏手机。没有相关技术的支持、没有内容供应商的合作,更没有主流消费者的买单。

  但一加7T Pro的出现,彻底打破了这一局面。作为一家规模不大的手机品牌,一加始终坚持着“只做精品”的产品策略、掌控着独有的节奏和步伐。在过去的几年间,一加一直维持着一年两款的产品节奏。虽然数量不多,但款款经典、皆为爆款。一加7T Pro的这块屏幕,耗资一亿元,是一款被行业和用户评为A+的顶级存在。一加首次将2K+90Hz刷新率的OLED显示屏带到我们的视野中,用前所未有的流畅体验,引领了行业、“收服”了用户。

人无我有,人有我精

  纵观近十年来智能手机的发展我们不难看出,屏幕在大小和分辨率上几乎已经碰触到了“天花板”。大屏+高分辨率与功耗成为了主要矛盾,用户和厂商们也逐渐意识到了,一味地追求高分辨率,在当今的技术下是不现实的。而一加这块90Hz流体屏的出现,为整个行业带来了新的思路和方向。“流畅”二字也从处理器等传统硬件上剥离了出来,手机行业正式迈入了“高帧率1.0”时代。

  在一加7T Pro后,市面上有多款搭载90Hz甚至是120Hz高频刷新率屏幕的手机出现。但随着友商们的纷纷跟进,高刷新率又陷入了“无用论”的怪圈。虽然目前市面上拥有高刷新率屏幕的机型不少,但大多只停留在系统层面以及应用滑动等领域,让“高帧率”脱离了使用场景,沦为了宣传噱头。

一加开启“高帧率生态”:重构移动显示领域的“护城河”


  就在整个行业一筹莫展时,一加8系列提出了构建“高帧率生态”的概念。通过与国内外视频、游戏服务商进行合作,打通从视频制作到内容分发,再到软件端适配的全产业链,给用户带来120Hz时代下的流畅内容新体验。那么一加能否成为高帧率的新标准、引领行业迈向新的高峰呢?

教育用户,推动行业

  我们为什么需要高帧率的内容?当前大部分电影和动漫的视频帧率仅为24或30,更高的帧率已经超过了人眼能够识别的范围,那么高帧率内容就真的没有必要么?对于电影技术来说,高帧率毫无疑问也符合未来的发展趋势。因为它符合我们对观影沉浸感的追求,高于现实的表现手法,是电影艺术的一大主要标准。

一加开启“高帧率生态”:重构移动显示领域的“护城河”


  虽然24帧的电影和30帧的游戏在我们的眼中已经算“流畅”,但就像720P和2K的关系一样,随着科技的发展,高刷新率的内容是必然的趋势。前有《比利·林恩的中场战事》120帧/4K/3D拍摄、后有国内几大视频内容网站,例如爱奇艺、哔哩哔哩等,推出60帧的视频内容、更有海外视频网站推出了4K 120帧视频,足以反映出用户和行业对于高帧率内容的需求。

一加开启“高帧率生态”:重构移动显示领域的“护城河”


  在现阶段,提升显示帧率仍是直观提升画面顺滑度的最佳解决方案。对于电影和综艺节目,高帧率意味着更加流畅震撼的体验、对于游戏和动画而言,提高刷新率能够延长户视觉暂留周期、同时存在更多帧数让动画流程更接近现实世界中的物理移动,让动画过渡更加平滑。

行业翘楚,技术前沿

  相较于90Hz的“引领”,一加在120Hz“瞳孔屏”上带给我们的更多的是“突破与创新”。对于用户而言,90Hz刷新率已经达到了更快、更顺、更跟手的需求,甚至超出了人眼可是别的范围。但为什么一加却没有停下探索与创新的脚步呢?


TAG标签: V6系统(1)


回到顶部